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电竞产生的小背景及发展-知识补充

电子竞技,顾名思义就是一种以电子游戏为基础,以竞技为核心的一个体育项目。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。

在过去短短的十余年中,中国电竞经历了飞速的发展,无论是用户规模,还是市场规模均取得巨大增长。从游戏本身来看,DOTA2、英雄联盟、王者荣耀等游戏也逐渐发展成为主流游戏,并陆续形成了相应的赛事。有了比赛,自然就会产生数据。比赛催生数据,反之数据也会为比赛提供更多的分析信息,同时还能帮助观众更加直观的了解比赛的走向和形势。

在此背景下,许多与电子竞技相关的产业应运而生,为满足赛事直播、电竞资讯等产品的数据需求,以及能给观众们提供更为全面的观赛体验,电竞数据服务行业也随之兴起。作为数据服务行业的佼佼者,火星数据也正式进入了电竞市场,为电竞从业者提供专业的数据服务。

尽管我们国家的电竞数据服务起步较晚,但其覆盖的内容也较为全面。目前,火星数据所提供的数据包括DOTA2、英雄联盟LOL、王者荣耀、CS:GO、等多款主流游戏的数据,其赛事覆盖LOL的S系列赛、LPL系列赛,DOTA2的Ti系列赛、ESL ONE系列赛等多个全球主流赛事。

从数据内容层面看,火星数据能提供包括赛事详情、赛程赛果、实时赛况、阵容分析、战队队员的详细资料、数据统计等,是目前在电竞数据供应商行业中,数据内容覆盖最全面的提供商之一。